步步高期限
先进的Anchor:If 你修造船锚在点4 或点5 在他的去委员会或船锚在player?s 家庭板停止对手的验查员的运动, 这称先进的船锚。Jacoby 和Crawford 分析了好处修造船锚和拿着它为更长的期间在他们的书, 步步高书里。
一点点Game:If 付款人安置一位验查员在opposition?s 一点点和等击中在情况当对手开始了负担, 它叫一点点赛, 因为第一球员的验查员逐字地被捉住在opposition?s 一点点。
球员发现他的位置是有利的在接受双以后的Beaver:If, 他也许发布直接加倍保留加倍的立方体的财产。这叫做海狸。
验查员被安置为击中对手提出观点的Builder:When, 那位验查员称建造者。
打破Point:When 一个验查员从封锁被移动为击中对手, 它被认为断裂每点。打破点留给另一验查员脆弱。
接近的Out:If 球员设定了封锁在所有6 点中在酒吧附近, 当对手的验查员(s) 是在酒吧说关闭在游戏之外因为对手无法把他的验查员带回在游戏直到并且除非至少一封锁被去除。
球员从一个象限向其他的Crossover:When, 它移动他的验查员称天桥。
深刻的Points:The 低被编号的点喜欢1 点, 2 点, 3 点在球员的家庭委员会叫Deep Points 。根据保罗・Magriel, 深刻的点的职业在赛的早期不开始有效
Diversify:In 进取的步步高, 当球员安置他的验查员为了增加好卷的数量(乐观), 它叫多样化。
下落Point:The 理想的情况依照被显示在产权桌为投下双, 叫下落点。
金黄Point:The 球员的20 点, 是反对的5 点叫金黄点
间接Shot:When 一个球员安置他的验查员在一个位置在距离6 点e 从这称Indirect Shot 的opponent?s 验查员。宗旨将击中验查员在随后卷。
Joker:A 卷, 摇摆比赛在one?s 厚待称说笑话者。
赢取比赛的MWC:Probability 根据当前的比赛比分并且连续比赛叫做Match Winning 机会或MWC 是短的。
点的小核Count:The 总数必需为一头完全熊从当前游戏位置称Pip Count 。
备用的Checker:The 另外的验查员, 可能被使用为击中或提出一观点没有打破封锁或最初告诉一位备用的验查员。
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