Backgammon Pris
Avansert Ankringen : ettall bygger en ankeret på punkt -4 eventuelt punkt -5 inne hans fjerne råd eventuelt en ankeret i de spilleren? splitte hjem råd å opphøre armbevegelse fienden damspill, er det alarmert en avansert ankeret. Jacoby og Kreps garden undersøke fordelen perceive bygning ankeret og gårdsbruket det for lengre varigheten inne deres bokens, Det backgammon Bokens.
Eneren Punkt Lek : det betaler stedene en kontrolløren ved det motsetning? splitte eneren - punkt og venter for finner i en plassering når motparten har begynte holdning av, er det alarmert en eneren - punkt lek, idet det for det første spillerne kontrolløren ice bokstavelig fanget i de motsetning? splitte eneren punkt.
BeaverIf : en spilleren finner hans holdning å bli fordelte etter aksepterer det dobbel, han kanskje utsendelse en omgående multiplisere å oppbevare besittelsen på det fordoblingen terningen. Denne er ringt etter beaver.
BuilderWhen : en kontrolløren ice oppstilt for finner motparten å understreke, at kontrolløren er ringt etter en byggmester.
Brekke en PointWhen : ettall en kontrolløren flyttes fra en blokkere for finner motparten, det er sagt å bli brekke en punkt. Avbrytelse en punkt løv den andre kontrolløren sårbart.
Slutte Utflukt : en spilleren setter blokkere i den samlede summen 6 meningene nærliggende å stang, stund det fienden kontrolløren ( splitte ) sitter i stang ice sa med nød og neppe ut lek idet motparten kanne ikke bringe hans kontrolløren rygg inne lek inntil og hvis ikke det vil si ettall blokkere ice fjernet.
CrossoverWhen : spilleren beveger hans kontrolløren etter ettall kvadrant til den annet, er det alarmert en overgang.
Dyp Meningene : lav nummererte meningene identical 1- punkt, 2- punkt, 3- punkt i hjemmet styret for spilleren er ringt etter Dyp Meningene. Alt etter Paul Magriel, yrke perceive dyp meningene ved det tidlige scene perceive en lek blir ikke effektiv
DiversifyIn : aggressiv backgammon, når en spilleren stedene hans damspill for at forhøye antall fint gynge ( optimistisk ), er det alarmert miscellaneous.
Miste Punkt : ideal forfatning idet vist i de rettferdigheten bord for frigir en dobbel, er ringt etter det miste punkt.
Gylden Punkt : spillerne 20- punkt, hva er det 5- hensikten motstanden er ringt etter gullalderen Punkt
Indirekte ShotWhen : ettall spilleren stedene hans kontrolløren i en holdning i en avstand av 6 meningene e etter motparten? splitte kontrolløren er det alarmert Indirekte Skudd. Målet skal finne kontroløren i de etterfølgende gynge.
Spøk : gynge, hvilke gynge spillet inne ettall? splitte prioritere er ringt etter en spøk.
MWCProbability : perceive triumferende fyrstikken ice ut fra det aktuelle kamp snes og det drift lek er ringt etter Kamp Triumferende Sjanser eventuelt MWC ice kort.
Pip Greven : telleapparat perceive meningene nødvendig for fullstendig bamse av etter det aktuelle lek holdning er ringt etter Pip Greven.
Øde Kontrolløren : i tillegg kontrolløren, hvilke kan brukes for finner eventuelt fremstillingen en punkt uten avbrytelse en blokkere eventuelt en beste alder er ringt etter en øde kontrolløren.
|
|