Όροι ταβλιών
Προηγμένο Anchor:If ένα στηρίζεται μια άγκυρα στα σημείο-4 ή σημείο-5 σε δικοί του επιβιβάζονται μακριά ή μια άγκυρα στον εγχώριο πίνακα player?s στην κυκλοφορία στάσεων των ελεγκτών του αντιπάλου, αυτό καλείται προηγμένη άγκυρα. Το Jacoby και Crawford έχουν αναλύσει το πλεονέκτημα τις άγκυρες και το κατά την πιό μακροχρόνια διάρκεια στο βιβλίο τους, το βιβλίο ταβλιών.
Το σημείο Game:If άσσων ο πληρωτής τοποθετεί έναν ελεγκτή στο άσσος-σημείο opposition?s και περιμένει το χτύπημα σε μια κατάσταση όταν αρχίσει ο αντίπαλος να αντέξει μακριά, καλείται παιχνίδι άσσος-σημείου, όπως ο ελεγκτής του πρώτου παίκτη πιάνεται κυριολεκτικά στο σημείο άσσων opposition?s.
Beaver:If ένας φορέας βρίσκει τη θέση του να είναι ευνοϊκός μετά από να δεχτεί το διπλάσιο, μπορεί να εκδώσει έναν άμεσο εντείνει για να κρατήσει την κατοχή του κύβου διπλασιασμού. Αυτό καλείται κάστορα.
Το Builder:When ένας ελεγκτής τοποθετείται για το χτύπημα του αντιπάλου για να θίξει ένα θέμα, ότι ο ελεγκτής καλείται οικοδόμο.
Σπάστε ένα Point:When που το ένα ένας ελεγκτής κινείται από έναν αποκλεισμό για το χτύπημα του αντιπάλου, λέγεται ότι είναι σπάσιμο ένα σημείο. Το σπάσιμο ενός σημείου αφήνει τον άλλο ελεγκτή τρωτό.
Στενό Out:If ένας παίκτης οργανώνει τους αποκλεισμούς και σε στα 6 σημεία δίπλα στο φραγμό, ενώ ο ελεγκτής του αντιπάλου (σ) είναι στο φραγμό λέγεται ένα στενό έξω παιχνίδι δεδομένου ότι ο αντίπαλος δεν μπορεί να επαναφέρει τον ελεγκτή του στο παιχνίδι μέχρι και εκτός αν τουλάχιστον ένας αποκλεισμός αφαιρείται.
Το Crossover:When ο φορέας κινεί τον ελεγκτή του από ένα τεταρτημόριο προς άλλο, καλείται διασταύρωση.
Τα βαθιά χαμηλά αριθμημένα σημεία Points:The όπως το 1-σημείο, σε δύο σημεία, σε τρία σημεία στην εγχώρια επιτροπή του φορέα καλούνται βαθιά σημεία. Σύμφωνα με Paul Magriel, το επάγγελμα των βαθιών σημείων στο αρχικό στάδιο ενός παιχνιδιού δεν γίνεται αποτελεσματικό
Diversify:In το επιθετικό τάβλι, όταν τοποθετεί ένας φορέας τους ελεγκτές του προκειμένου να αυξηθεί ο αριθμός καλών ρόλων (αισιόδοξων), αυτό καλείται διαφοροποιεί.
Ο ιδανικός όρος πτώσης Point:The όπως φαίνεται στον πίνακα δικαιοσύνης για τη ρίψη ενός διπλασίου, καλείται σημείο πτώσης.
Το 20-σημείο του χρυσού φορέα Point:The, που είναι το 5-σημείο της αντίθεσης καλείται χρυσό σημείο
Ο έμμεσος φορέας Shot:When ένα τοποθετεί τον ελεγκτή του σε μια θέση σε μια απόσταση 6 σημείων ε από τον ελεγκτή opponent?s που καλείται έμμεσο πυροβολισμό. Ο στόχος είναι να χτυπηθεί ο ελεγκτής στους επόμενους ρόλους.
Ο ρόλος Joker:A, που ταλαντεύεται το παιχνίδι στην εύνοια one?s καλείται πλακατζή.
MWC:Probability της νίκης της αντιστοιχίας είναι βασισμένος στο τρέχον αποτέλεσμα αντιστοιχιών και το τρέχοντας παιχνίδι καλείται πιθανότητες νίκης αντιστοιχιών ή MWC είναι κοντό.
Ο συνολικός αριθμός σπόρων Count:The σημείων που απαιτούνται για μια πλήρη αρκούδα μακριά από την τρέχουσα θέση παιχνιδιών καλείται αρίθμηση σπόρων.
Ο εφεδρικός πρόσθετος ελεγκτής Checker:The, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το χτύπημα ή να θίξει ενός θέματος χωρίς σπάσιμο ενός αποκλεισμού ή μιας ακμής καλείται εφεδρικό ελεγκτή.
|
|